سال 2565. اشباحی فضایی با شهاب سنگی به زمین آمده اند و آن را تسخیر کرده اند. انسان ها به شهرهایی عقب رانده شده اند و «دکتر آکی راس»، دانشمندی که یکی از همان جانوران شبح گونه زخمی مرگبار به او زده، در جست و جوی اطلاعاتی در باب هدف و فیزیولوژی این موجودات است...
دانشمندی به کمک یک تیم از سربازان در مقابل حملهی بیگانگان تا آخرین نفس ایستادگی میکنند.
دانشمندی با کمک تیم سربازان خرابکار آخرین حمله را بر روی زمین در برابر حمله به فانتوم های بیگانه انجام می دهد.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
من می دانم که دوست من میسون خیلی دوست ندارد که اینگونه بدنامی را شیر کند ، اما من باید او را در این بررسی Final Fantasy قرار دهم. حدود یک ماه و نیم قبل از اکران Final Fantasy: The Spirits Within ، ما تبلیغات تبلیغاتی آن را بمباران می کردیم. من یک نگاهی به تریلر فیلم انداختم و با خودم و سپس همسرم گفتم که این اتفاق شکست خواهد خورد و بدبختانه شکست خواهد خورد. برای من این به نظر می رسید مثل تلاقی بین Aliens و T-2. تبلیغات و تریلر حتی تا حدی پیش رفت که برخی از عکسهای مستقیم بیگانگان و دستگاه های طرح T-2 را از بین برد. اگر این همان چیزی بود که قرار بود در مورد فیلم باشد ، هیچ راهی برای موفقیت وجود ندارد. مردم بعضی اوقات احمق هستند اما نه همه اوقات و هر کسی می توانست درک کند که Final Fantasy: The Spirits Within به این واقعیت افتخار می کند که این اولین فیلمی است که به طور کامل در رایانه فیلمبرداری شده است. عالی است ، اما آنچه فراموش کردند این بود که داستان چیزی نبوده است که ما قبلاً ندیده باشیم. در اینجا پیش فرض آمده است ، دسته ای از سربازان لشکرکشی به یک سیاره فرستاده می شوند تا جلوی خراب کردن آنچه را که از زمین مانده است ، به یک موجود بیگانه یا موجود دیگر برسانند. شما یک کلون Linda Hamilton از T-2 دارید. شما در واقع همه شخصیت های مهم Aliens را درست گرفته تا آلک بالدوین در نقش Hicks ، Buscemi در نقش Hudson و Terri Gilpin در نقش Vasquez شبیه سازی کرده اید. در اینجا یک ایده اصلی وجود نداشت ، بنابراین تنها کاری که آنها باید انجام می دادند این واقعیت بود که آنها انیمیشن رایانه ای بودند و یکی از بزرگترین بازی های ویدیویی در سراسر کشور بودند. پس به میسون برگردید. او آنقدر مطمئن بود که این اتفاق خوب خواهد افتاد ، او با من شرط بندی کرد که Final Fantasy: The Spirits Within در گیشه N.A حدود 120 میلیون دلار درآمد کسب کند. من فکر کردم این کاری شبیه فاجعه سال گذشته جعبه خواهد بود ، A.E. حدس زدم کمتر از 35 میلیون. حدس بزنید حق با کی بود؟
دلایل زیادی برای شکست Final Fantasy وجود دارد. یکی از آنها این است که فیلم فقط ساده مکیده است. من سرانجام پسر ناپدری 8 ساله ام را به دیدن فیلم بردم و او طرفدار زیادی بازی ویدیویی است. من خودم خیلی طرفدار بازی های ویدئویی هستم اما واقعاً هرگز چیزی در مورد Final Fantasy نشنیده ام. بنابراین من آن را مکیدم و 20،00 دلار آنتی پدی کردم و رفتم.
به طور خلاصه ، هر دو از اتفاقات گیج شده بودیم ، از شوخ طبعی سر در گم بودیم و به طور کلی علاقه ای به داستان یا آنچه در این دنیای داستانی می گذرد نداشتیم. وقتی ما رفتیم ، جوناتین به من برگشت و از من پرسید که آیا این کار را دوست دارم؟ من جواب دادم نه او سپس به امید اینکه بتوانم طرح را برای او توضیح دهم از من س questionsالاتی را شروع کرد. این اتفاق در فیلم Final Fantasy: The Spirits Within های خاصی می افتد که با هم می بینیم. وقتی ماموریت غیرممکن 2 را با هم دیدیم ، س Quesالات بسیار زیاد بود. اما این بار ، من این سوال را داشتم که از او سال می کردم ، امیدوارم که دانش او در مورد بازی ویدیویی بتواند به من کمک کند آنچه را که بیست دلار من صرف آن شده است ، درک کنم. اما فایده ای نداشت.
وقتی Final Fantasy آن را شبیه Aliens ، T2 و Abyss کرد ، سرنوشتی نداشت. جیمز کامرون در واقع باید از آنها به خاطر هر پولی که قصد دارند Final Fantasy: The Spirits Within را بسازند شکایت کند زیرا در Final Fantasy: The Spirits Within حتی یک خط وجود ندارد که به نظر نمی رسد از زبان بومی جیمز باشد. وقتی فیلم ها سعی می کنند شما را با حیله ای بفروشند و نه خود فیلم واقعی ، پس به نظر من مقصد شکست هستند. وقتی داستان اسباب بازی راه اندازی شد ، شامل وزنه های سنگین گیشه ای مانند تام هنکس و تیم آلن بود. و آنها به ما نمی گفتند که Final Fantasy: The Spirits Within را ببینید زیرا این یک انیمیشن کامپیوتری است. آنها در داستان و بازیگران ما را می فروختند. Final Fantasy کاملاً برعکس عمل کرد. خط برچسب حتی مربوط به خود فیلم نبود ، بلکه در مورد نفوذ آنها در گرافیک رایانه ای بود. این باید یک خط برچسب برای ماشین زمان جدید مایکروسافت 1.21 گیگاوات یا موارد دیگر باشد ، اما یک خط برچسب برای یک فیلم نیست. این تلاش 120 میلیون دلاری سزاوار شکست بود و تصاویر Square باید اکنون به صفحه نقاشی برگردند و سعی کنند (با عجله) آنچه را که در اینجا اشتباه انجام داده اند برطرف کنند.
0.5 از 10 - این برای Buscemi و Rhames است که صدای سربازان را تأمین می کند. امیدوارم آنها با انجام این کار ناپسند درآمد زیادی کسب کرده باشند.
یک چیز خوب از این اتفاق بیرون آمد - و آن این بود که میسون مجبور بود کلاغ بخورد و اعتراف کند که اشتباه کرده است. او همچنین به من یک فیلم مدیون است و من مطمئناً جمع می کنم.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
برای یک فیلم مبتنی بر یک بازی ویدیویی ، Final Fantasy: The Spirits Within بسیار خوب بود. در کنار جنایاتی مانند Tomb Raider و Street Fighter ، بسیار مثبت می درخشد ، و وقتی با gibberish کامل معروف به فیلم Super Mario Bros مقایسه می شود ...
با گفتن این حرف ، Final Fantasy: The Spirits در این می توانست بسیار بهتر باشد.
اگر به بازی های Final Fantasy ، هرگونه هیاهوی پیرامون فیلم یا به طور کلی صنعت CGI توجه داشته باشید ، از قبل انیمیشن رایانه ای را برای آن می دانید Final Fantasy: The Spirits Within دور از دسترس و بهترین کاری است که تاکنون انجام شده است. زمانی که Square برای اولین بار در سال 1998 تولید فیلم را آغاز کرد ، به دلیل کیفیت بی نظیر گرافیک ، با سرعت تقریباً یک ثانیه از فیلم PER DAY در حال پیشرفت بودند و با فراگیر شدن فناوری و گذشت زمان ، هیچ یک از این کیفیت از بین نرفت. پس زمینه ها فک می اندازند و بازیگران CGI واقعی تر از برخی از بازیگران واقعی به نظر می رسند. واقعاً ساده ، اسکوئر خود را پادشاه فعلی انیمیشن CGI اعلام کرد. Pixar ، Dreamworks ، حرکت کنید - استودیویی که دندان هایش را بر روی بازی های PlayStation بریده است در خانه است.
متأسفانه ، از زمانی که برای اولین بار در نسخه اصلی Nintendo جوانه زد ، طرفدار بازی های Final Fantasy بود ، من کمی به سمت عظمت بصری خسته شده ام. و وقتی آن را بردارید ، چیز زیادی باقی نمی ماند.
طرح بسیار استاندارد است - زمین یک زمین بایر است. بیشتر مردم Terra با حمله غیرمنتظره بیگانگان عمدتا نامرئی به نام Phantoms از بین رفته است. زمینیان باقی مانده برای زنده ماندن تلاش می کنند. آکی راس (شخصیت اصلی) و دکتر سید (از سال 1991 در EVERY Final Fantasy شخصیتی به نام Cid وجود داشته است) هشت روح زمینی را منزوی کرده اند - نه اشباح ، بلکه شکل های ملموس زندگی. یکی از آنها یک گیاه است ، و از من نپرسید که گیاه چگونه روحیه دارد - که اگر ترکیب شود ، می تواند Phantoms را به طور کامل از سیاره پاک کند. با کمک کاپیتان گری ادواردز و باند کرک سربازانش ، Deep Eyes (Final Fantasy مهارت زیادی در نام های عجیب و غریب دارد - منظور من این است که "Premium Heart" را پیدا کرد؟) ، آکی برای یافتن ، گرفتن و از آن هشت روح استفاده کن و سپس سرانجام ژنرال هاین ، یک همکار مگالومانی وجود دارد که سعی دارد همه چیز را با استفاده از یک اسلحه بزرگ منفجر کند.
مشکلی وجود ندارد. هر کسی که بازی Final Fantasy را بازی می کند به Fetch Quests عادت کرده است (که در آن شخصیت های اصلی خدمت یک حاکم را انجام می دهند ، به طور کلی یک چیز دزدیده شده با قدرت بسیار زیاد را بازیابی می کنند ، در ازای کمک به آن حاکم). چیزی که من می خواهم از آن شکایت کنم شخصیت ها هستند. بسیاری از آنها می میرند ، و ما آنها را از دست نمی دهیم جز این که دیگر هیچ خطی صحبت نمی کنند. گری و آکی (نقش اصلی زن و مرد) واقعاً در طول داستان تکامل پیدا نمی کنند - و Cid فقط برای تهیه فنی قابل تهیه است. اوه ، و اتفاقاً ، تقریباً هیچ عنصر "فانتزی" در Final Fantasy: The Spirits Within وجود ندارد ، به جز Spirits.
دو بازی مورد علاقه من در سری Final Fantasy شماره هشت و ده است. آنها مورد علاقه من هستند زیرا شخصیت های منحصر به فرد ، جالب و قانع کننده ای دارند. درست است که بازی اکثر بازی های Final Fantasy 40 ساعت یا بیشتر طول می کشد و به نویسندگان وقت زیادی می دهد تا شخصیت ها را بیرون بکشد ، اما به طور کلی در 5 دقیقه اول از معرفی شخصیت (بعضی اوقات در چند ثانیه اول ، مانند زل و کیماهری) شما بیشتر یا همه چیزهایی که باید درباره آنها بدانید می دانید - آنها قبلاً قانع کننده بوده اند و از قبل در ذهن بازیکن متوجه شده اند. Square در انجام این کارها خوب است.
اگر Square به زحمت می پرداخت شخصیت های واقعی Final Fantasy: The Spirits Within را اختراع کند ، فیلم به سرعت بالا می رفت. در حال حاضر ، به سختی تحت تأثیر چند خط گفتگوی سریع و مناظر بسیار زیبا لنگ می زند.
ارزش یک بار دیدن را دارد ، به همین دلیل هر موزه ای ارزش یک بار بازدید را دارد- -شما چیزهایی را خواهید دید که قبلاً هرگز ندیده اید و ممکن است دوباره نبینید. اما اگر مثل من هستید و فیلم هایتان را ترجیح می دهید شخصیت ها و داستان های جذاب داشته باشید ، برای ناامیدی آماده شوید.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
به عنوان یک فیلم، این یکی واقعاً به طور کلی وحشتناک نبود. در واقع خیلی عالی بود در هر صورت، اگر از علاقه مندان به بازی ها هستید، ممکن است ناامید شوید. آن احساس افسانه ای فوق العاده و تکان دهنده ای را که بازی ها اساساً به این دلیل که خیلی کوتاه بودند، نداشت.
اجازه دهید با این جمله شروع کنم که من مدت زیادی به بازی ها علاقه مند هستم. من اولین بار با Conclusive Dream زمانی که بازی اصلی برای اولین نینتندو ظاهر شد، آشنا شدم. به هر حال، در آن روزها، من بیشتر از همه طرفدار جنگنده افسانه افسانه ای (Mythical Serpent Mission) بودم و به آن فرصت بسیار قابل توجهی اجازه نمی دادم. من تا زمانی که Definite Dream IV در سال 1991 برای Super Nintendo به عنوان Conclusive Dream II در ایالات متحده عرضه شد، به دام نیفتادم. این بازی همه چیز را داشت. یک خط داستانی باورنکردنی، پیشرفت شخصیتی خارقالعاده، پیشرفتهای غیرمنتظره قابل توجه و موسیقی فوقالعاده. من تبدیل به یک شیطان سافت شدم و تقریباً هر بازی را که آنها ارائه می کردند بازی می کردم. در حال حاضر من 22 ساله هستم، با وجود اینکه همه چیز این بازی ها را انجام می دهد! من تصور می کردم که آخرین رویا را روی صفحه نمایش بزرگ ببینم، اما در دراز مدت اذعان کردم که به عنوان یک سریال بهتر خواهد شد. بازی معمولی Last Dream 50 ساعت و فیلم معمولی 110 دقیقه است. احتمالاً می توان یک حماسه را در یک فیلم 3 ساعته گرفت، اما چیزی شبیه به آن.
خب، در حال حاضر فیلم منتشر شده است، و من به طرز غم انگیزی درست می گفتم. به نظر نمی رسید فرصت کافی برای طرح شخصیت ها یا دادن فضا به تحولات غیرمنتظره قابل توجهی وجود داشته باشد. چند شوک تا حد زیادی وجود داشت، با این حال هیچ یک از چرخش های مهمی که داستان بازی را تا این حد جذاب نمی کرد. شاید این فقط قسمت اولیه در یک داستان بزرگتر باشد، همه چیز را نیمه محتمل در نظر گرفته بود، با این حال به خودی خود داستان نسبتاً کسل کننده بود. فکر میکنم Square تلاش خوبی برای تطبیق با فیلم فعالیت معادلات استاندارد هالیوود انجام داد و در این فرآیند تعداد زیادی از جادو و خلاقیت آنها در بازیها را از دست داد.
اعتراض دیگری که باید انجام دهم. با موسیقی انجام دهید من درک می کنم که Nobuo Uematsu نسبتاً مشغول بازی های جدید Last Dream بوده است، با این حال من واقعاً دلم برای حضور او تنگ شده بود. امتیاز برای Final Fantasy: The Spirits Within عالی بود و به خوبی با فعالیت مطابقت داشت، با این حال یک موسیقی متن فیلم فعالیت استاندارد بود، هیچ چیز واقعاً برجسته یا به ویژه جذاب مانند موسیقی در مورد بازی ها نبود. می توان ادعا کرد که موسیقی متن فیلم نباید مانع فعالیت روی صفحه شود، با این حال هیچ چیز مهمی وجود نداشت. حدس میزنم دلم برای پخش چنگ، باسهای وحشی، و ارگهایی که کیت امرسون را از اینکه آقای اوماتسو در بازیها به ما داده خوشحال میکند، تنگ شده است. موسیقی او صدایی بسیار متوسط، قوی و افسانه ای دارد که به اندازه کافی در فیلم Final Fantasy: The Spirits Within ها شنیده نمی شود. جالب ترین جنبه این فیلم، همانطور که همه اشاره کردند، بصری بود. Last Dream مطمئناً پیشرفت قابل توجهی نسبت به افراد خنگ بازی اصلی داشته است. صحنههای فعالیت بهویژه عالی بودند، و نقشهها، با در نظر گرفتن همه چیز، همه چیز فوقالعاده بود.
طرفداران فیلم Final Dream (من متوجه شدم که چند نفر از شما در آنجا هستند) ممکن است داستان فیلم را بیشتر دوست داشته باشند. نسبت به آن اعتبار قائل شدم Final Fantasy: The Spirits Within به خوبی درون داستان کلی قرار می گیرد و یک پوشش مرجع می دهد که می توانیم بازی های دیگر را از روی آن قرار دهیم. از آنجایی که FF1-5 قبلا اتفاق میافتد، و FF6-9 از اینجا به بعد اتفاق میافتد، Final Fantasy: The Spirits Within باید بعد از Conclusive Dream V و قبل از Definite Dream VI رخ میداد. به این ترتیب، باید چند هزار سال پس از مناسبتهای سری OAV اتفاق بیفتد. حقیقت را بگوییم، ما در نهایت یک سال، 2065 داریم، و این نشان میدهد که این آخرین رویای اصلی است که در محدوده زمانی محدود برنامه مسیحی اتفاق میافتد. قمریها فعالانه سیاره ما را ترک کردهاند و افسون، جانوران و مارهای افسانهای در این سیاره ناپدید شدهاند. لازم نیست هر آنچه در فیلم Final Fantasy: The Spirits Within رخ می دهد خراب کنم، با این حال اجازه دهید به سادگی بگوییم که مردم در نهایت با ارواح طبیعی سیاره تماس می گیرند. شاید این باعث رسیدن هدایایی شود که قمری ها رها کرده اند. این یک ترتیب قانونی مناسب برای درگیری مغ ها است که شاید هزاران سال پس از این واقعیت قبل از رویای نهایی ششم اتفاق می افتد. در هر صورت، انسجام بین بازی های Last Dream مبهم است، بهترین سناریو، همانطور که به طور نامحسوس به آن اشاره می شود. بسیاری واقعاً نمیپذیرند که یک داستان کلی وجود دارد (علیرغم این واقعیت که من و چند نفر دیگر میتوانیم شواهد زیادی علیه این فرض ارائه دهیم).
اگر اینطور نیست استرس نداشته باشید. هر یک از قسمت های گذشته را ببینید، Final Fantasy: The Spirits Within نیز مانند تمام بازی های Last Dream، یک داستان مستقل است و هیچ اطلاعاتی از بازی های رویای قطعی گذشته انتظار نمی رود. اگر از طرفداران sf/dream/anime هستید، احتمالاً Final Fantasy: The Spirits Within را دوست خواهید داشت، Final Fantasy: The Spirits Within به آکیرا و پرنسس مونوکه اشاره دارد. صرف نظر از این که آیا شما طرفدار هیچ یک از آن چیزها نیستید، اساساً Final Fantasy: The Spirits Within را فقط برای بصری ببینید. نظر من را بپذیرید، اصلاً آنطوری نیست که در هیچ نقطهای دیدهاید، با این حال چیز زیادی را از داستان پیشبینی نکنید. برای هدف خدا به سادگی آن را روی صفحه بزرگ ببینید!
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
در شروع «رویای نهایی: ارواح درون» شما آنقدر مبهوت هستید که به سادگی با دهان باز در آنجا میمانید و از خود میپرسید: «آنها چگونه این کار را کردهاند؟ آنها چگونه این کار را انجام داده اند؟ فعالیت فقط همین است: سرزندگی. این عکس عملی نیست، اما در استفاده از عمق، سطح، و توسعه افراد و مقالات، تصوری از واقعیت می دهد. بعد از حدود یک ساعت شروع به دست کم گرفتن آن می کنید. شما کمتر و کمتر به چگونگی دستیابی به این موفقیت فکر می کنید و بیشتر به طرح واقعی فکر می کنید. با این حال، ff هرگز شما را بر روی آن نمی فروشد. شاید فعالیت بیش از حد عالی باشد. با این بیان میگویم که داستان نه واقعاً خوب یا بد آنقدر قانعکننده است که واقعاً توجه شما را به فعالیت بازمیگرداند. جمعیت باید احساس کند که همانطور که باید در آنجا میماند. FF هرگز توضیح ترجیحی نسبت به خلاقیت شگفتانگیز CG برای ادامه تماشا نمیسازد، و این مایه شرمساری است.
شخصیت اصلی، دکتر آکی راس، بسیار جالب است. شما واقعاً او را فردی واقعی میدانید، زیرا او روحیهای دارد که از جایی آمده است. شخصیتهای مختلف، چه برای همه مقاصد و چه برای شخصیت، قابل فکر نیستند. برای مثال راننده آکی، دارک را در نظر بگیرید. هنرمندان او هیچ تلاشی نمی کنند تا او را بن افلک جلوه دهند. سپس، در آن نقطه، صدای خش دار و بسیار قدیمی الک بالدوین را به او می دهند (این راف مک کاولی با صداپیشگی کلنل دولیتل است!). تا حدودی ترسناک است. اضافه شده، گروهی از گروههای سرباز ماچو است که با هر ظاهری از پری گیلپین (رز!)، استیو بوشمی و مارسلوس والاس، یارو، وینگ ریمز، صداپیشگی میکنند که باید طنز و عمقی نزدیک به داستان را به داستان اضافه کنند. چیزی که آنها کمک میکنند، بزرگتر یا وحشتناکتر از، مثلاً، تیم نبوکدنصر در «ماتریکس» نیست. «فاینال فانتزی» نشان میدهد که حتی افراد زندهشده با رایانه شخصی نیز میتوانند تحریککننده باشند. سرگرمیهای واقعی میتوانند از تاکید بر اینکه برنامه محصول جایگزین آنها میشود دست بردارند.
با این وجود، «فاینال فانتزی» از زمان «ماتریکس» در کلاس فوقالعاده است. افکار خارقالعاده بیشماری در آن وجود دارد، افکاری که به سختی میتوانستند با زندگی واقعی اجرا شوند. با این حال، چیزی که باعث می شود داستان های علمی تخیلی عالی باشد، داستان است. FF از هر نظر مجموعهای از ستایشها برای دیگر فیلمهای علمی تخیلی مانند فیلمهای «بیگانه» است. این که از اینجا به بعد است و زمین توسط یک شهاب از بین رفته است، مستقیماً از کتاب دوره فیلم علمی تخیلی خارج شده است. "ارواح" خارجی وجه تمایز در اینجا هستند. آنها در برخی جنبه های روحی (یا چیزی) وجود دارند، بنابراین به جای اینکه افراد را خرد کنند، نیروی زندگی یا روح خود را مستقیماً از آنها می مکند، که واقعاً عجیب تر است. و پس از آن، داستان پشت فانتوم ها وجود دارد، که در اندازه ها و گونه های مختلف وجود دارند، یک فکر جالب دیگر. اینکه آنها واقعاً چه هستند و از کجا آمده اند، رازی است که به تدریج در طول داستان آشکار می شود.
FF با اصلی ترین فیلم مهم برای استفاده از همه شخصیت های انسانی که جان بخشیده شده است همراه خواهد بود. من عملاً با صحنههای متعددی که افرادی را که فقط در اتاقی مشغول صحبت کردن بودند تحت تأثیر قرار میداد، خیرهتر شدم. بارها و بارها فکر میکردم، اگر قرار باشد این چیزها کمی وجود داشته باشد، آیا بهطور شگفتانگیزی واقعبینانه سادهتر نبود؟ با این حال در آن مرحله شما به این فکر میکنید که چگونه فعالیتهای علمی تخیلی، افراد خارجی، سفینههای فضایی، صحنههای معمولی دیگر همگی در حرکت CG قبلاً به پایان رسیدهاند، اما صحنههایی با افراد منتظر در اتاقی که در حال صحبت کردن هستند، انجام نشده است. رئیس هیرونوبو ساکاگوچی و شرکتش واقعاً بیشتر با صحنههای سر صحبت کردن خودنمایی میکنند تا توالی فعالیتهای عظیم. با در نظر گرفتن همه چیز، آخرین چیزی که این شخص هماهنگ کرد یک بازی کامپیوتری بود. او در آن تجربه دارد، اما نه در مواردی مانند تحقیقات نزدیک به خانه شخصیت ها.
در نهایت، "فانتزی نهایی" به عنوان یک فعالیت علمی تخیلی در نظر گرفته شد، بنابراین، کار به خوبی انجام شد. این مجموعه تجربیاتی نیست که بسیاری به آن اعتماد داشته باشند. سالها بعد، در هر صورت با احترام به عنوان گامی مهم در جهت درست در نظر گرفته خواهد شد.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
Last Dream: The Spirits Within هر چند وقت یکبار، یک دستاورد سینمایی پیش می رود. «شکوه و هیولا» دیزنی اصلیترین فیلم زندهشدهای بود که از تصاویر تولید شده توسط رایانه شخصی (CGI) با تأثیر کلی ساخته شد. سپس «داستان اسباببازی» که اولین فیلم کاملاً جانبخش CGI بود، ادامه یافت. "آخرین رویا: ارواح درون" نقطه عطفی در تلاش برای تکرار سرگرمی های انسانی با سرگرمی های CGI است. با این حال، این چیزی نیست که آن را خاص می کند.
من هرگز فیلمی مانند این ندیده بودم. «دایناسور» دیزنی نزدیک میشود، اما وقتی حیوانات باستانی را میبینید که صحبت میکنند در حالی که ظرفیت واقعی گفتمان ندارند، به نوعی دومی برای شما باقی میماند. هیچ دقایق دیوانهواری در «آخرین فانتزی» ردیابی نشده است. نمونه هایی برای به تصویر کشیدن چقدر تکان دهنده به نظر می رسد، تمام شده است. شما هرگز فیلمی به این اندازه غافلگیرکننده ظاهراً نخواهید دید.
آنچه که فیلم را برای کاوش در آن بسیار عالی می کند، دو دیدگاه است: اول، جزئیات. رئیس هیرونوبو ساکاگوچی (ناظر بازی کامپیوتری: آخرین رویای هشتم) میزان تمرکز او بر روی این کار را با زیادهروی تصاویرش نشان میدهد. شما می توانید درک کنید که یک رئیس کار خود را دوست دارد وقتی که مقدار زیادی را در هر یک از جزئیات به ظاهر بی اهمیت بگذارد. هیچ فیلم CGI قبل از این، به لطف پیشرفت های مکانیکی در علم رایانه شخصی، چنین حجم عظیمی را روی صفحه نمایش قرار نداده است.
دوم، تخیل. به نظر می رسد ساکاگوچی سرچشمه افکار بدیع باشد. حیوانات، صحنهها، جوامع شهری، توالی فعالیتها، سلاحها بسیار منحصربهفرد هستند. من هرگز عکسهایی را ندیدهام، مثلاً اینها، و فراوانی ذهن خلاق او از فراوانی بیش از حد کسبوکار و استدلال استاندارد هالیوود استقبال میکند. مشاهده انرژی تخیلی او شگفت انگیز است. جای تعجب نیست که ساخت Final Fantasy: The Spirits Within با تلاش مشترک تولیدکنندگان فیلم ژاپنی و آمریکایی به 4 سال زمان نیاز داشته است (توجه به این نکته جالب است که تیتراژ عناوین مهندسی نرم افزار زیادی را نشان می دهد، به عنوان مثال برنامه نویسان و مدیران چارچوب).
داستان حول محور آکی (Ming-Na از «کلاب کارما لذت») یک محقق زن جوان است که در تلاش است روشی برای غلبه بر تهاجم بیگانگانی که زمین را تسخیر کرده است بیابد. معلم او دکتر سید (دونالد ساترلند) راهنمایی او را می دهد و شعله قدیمی اش دارک (الک بالدوین) بیمه او را می دهد. آنها سعی می کنند 8 روح را پیدا کنند که راه را برای از دست دادن خارجی ها نگه می دارند. با این حال، این یک آزمون مهارت و استقامت است زیرا ژنرال هاین (جیمز وودز) مایل است افراد خارجی را با استفاده از سلاحی فاجعه بار به نام توپ زئوس از بین ببرد.
باید بپذیرم که طرح منحصر به فرد نیست، با این حال به خوبی گفته شده است. دونالد ساترلند در نقش دکتر سید صدای فوق العاده ای ارائه می دهد. او به طور کلی موقعیت این را دارد که این گزینه را داشته باشد که بسیار زیرکانه به نظر برسد. او به طور کلی شدت نزدیک به خانه شخصیت ها را منتقل می کند. همه افراد دیگر خوب هستند، اما آیا کسی در هر لحظه می تواند به من بگوید که در نتیجه بازی Final Fantasy: The Spirits Within را تماشا خواهد کرد؟ به خاطر داشته باشید که خلق و خوی Final Fantasy: The Spirits Within بارها و بارها تیره و سرد است، ممکن است جوانها را برانگیخته کند و برای جمعیتهای بالغ طراحی شده است. این دیزنی نیست.
کسانی که با بازی کامپیوتری آشنا هستند، مخاطبین ساکاگوچی و دنیای ماورایی را درک خواهند کرد. برخی از نام ها طبیعی به نظر می رسند، حتی نحوه لباس پوشیدن بخشی از شخصیت ها. موضوع پنهانی که او میخواهد ارائه دهد این است که پیشرفتهای نوآورانه میتوانند شما را تا این حد پیش ببرند، اما روح واقعاً بشر را به حداکثر ظرفیت خود میبرد. علاوه بر این، این روح است که ما را در رسیدن به خیالات یاری می دهد. بدبینان قطعا در Final Fantasy: The Spirits Within شرکت نخواهند کرد، اما نمادگرایی آن ارزش دیدن را دارد. آخرین رویا یکی از شگفت انگیزترین فیلم های سینمایی سال است. علاوه بر این، می توان در یک کلمه به تصویر کشید: رویایی.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
از نظر ظاهری، آخرین رویا: ارواح درون یک قطعه عالی از سرزندگی است. در حالی که آنها دقیقاً برای انسان قابل قبول نیستند، شخصیت ها به طور قابل قیاسی نزدیک هستند، همانطور که هر کسی برای مدت طولانی می بیند، و نرمی حرکت در واقع به خوبی انجام می شود (هر چند ظاهر شدن احساس در چهره انسان در واقع جای پیشرفت جدی دارد). برای کسانی از شما که میپرسید «چرا اصلاً از شخصیتهای انسانی معقول عکاسی کنیم، در حالی که میتوان از انسانهای واقعی استفاده کرد؟»، من این را میگویم - آیا از یک نقاش میپرسید که به چه دلیل موجهی وقتی میتواند عکسی از یک فرد بکشد، میفرستد. یک تصویر؟ میزان استادی مرتبط با ساخت Final Fantasy: The Spirits Within حیرتانگیز بود، نگاه واقعاً برجسته است.
این، بدیهی است که بخش دوم ممیزی من را تحریک میکند، قسمتهای نه چندان درخشان فیلم. به من اجازه دهید این را مرتب کنم - فکر می کنم این یک فیلم خوب و قوی است. واقعاً نمی توان چیز بدی در مورد آن گفت، با این وجود، فراتر از ماهیت استادی بصری، هیچ چیز واقعاً در مورد فیلم متمایز نمی شود.
خط داستانی جذاب است، هرچند گاهی اوقات غافلگیرکننده و در زمان های مختلف سخت است. دریافتن. بخش بزرگی از شخصیتها بهعنوان پرکنندههای فضا در آنجا حضور دارند، از جمله شخص مطرود ژنرال هاین، که با نگاه عجیب و غریب ناخوشایندی که به او داده شد (چشمهایش چیست؟) و صداپیشگی جیمز وودز، ممکن است بسیار جذابتر باشد. . صداگذاری عالی است، با این حال هیچ کس به طور خاص اجرا نمی شود. در حقیقت احساس همدردی با هر یک از شخصیت ها سخت است. علم بین شخص اصلی، آکی، و شعله قدیمی اش دیم واقعاً وجود ندارد. با توجه به موسیقی متن، هر چند به نظر من آن را به عنوان صدای محیط جذاب میدانم، هیچ احساس واقعی نسبت به آن ندارد، و تشخیص هر موضوع اساسی دشوار است.
آخرین بخش نظرسنجی من، فیلم است چشمان یک طرفدار ماندگار Last Dream. از این نظر فیلم به طرز وحشتناکی بمباران شد. جدا از نام و در نظر گرفتن Specialist Sid (توجه: نه "Cid")، هیچ ارتباطی با سری بازی وجود ندارد. Final Fantasy: The Spirits Within علمی تخیلی بدون تحریف است، حتی یک دیدگاه رویایی وجود ندارد. در واقع، حتی در رویای نهایی هفتم و هشتم (زیر سکان هیرونوبو ساکاگوچی، نویسنده/پنیر بزرگ فیلم) اجزای رویایی سنگینی با اجزای علمی تخیلی آنها ترکیب شده بود. هیچ یک از مولفه های تکراری (یک بار دیگر، به استثنای وقوع Cid و من دو یا سه عکس از chocobos آشکارا تا حد زیادی پنهان شده است که من ندیدم) سری بازی نشان نمی دهد. افسون، همراهان جانوران، هواپیماها، موضوع اصلی درگیری خیر با شر (حتی ضدقهرمانان فیلم واقعاً "شیطان" نیستند) - همه به طرز غم انگیزی گم شده اند. شاید Square نیاز داشت که هرگونه ارتباط با طرفداران را کاملاً محدود می کرد و همه چیزهایی که سریال را فوق العاده می کرد. آخرین ضربه برای من این بود که نوبوئو اوماتسو را به عنوان نویسنده موسیقی نداشته باشم. موسیقی Last Dream برای همیشه به خاطر خارق العاده بودن قابل توجه بوده است، و با در نظر گرفتن این که موسیقی را دوست دارم، همانطور که گفتم، به سادگی نمی توان امیدوار بود که با موسیقی بازی ها مقایسه شود، به خصوص اجرای سازماندهی شده ای که تولید شده است.
بنابراین، برای خلاصه کردن همه چیز: Final Fantasy: The Spirits Within مناسبی است، با این حال، به استثنای بصری، از آن انتظار اهمیتی نداشته باشید. علاوه بر این، اگر به سادگی می خواهید آن را با توجه به این واقعیت ببینید که از طرفداران Last Dream هستید، دردسر نکنید.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
من معمولاً قبل از اینکه فیلمی را بروم اینجا را بررسی می کنم تا مطمئن شوم می توانم ببینم اظهارات دیگران از کجا می آید، و به خاطر داشته باشم که آنچه خواندم تا حد زیادی عالی بود، بعد از فیلم واقعاً احساس کردم که افراد خاصی فقط موضوع را نمی فهمیدند.
رویای نهایی: ارواح درون فیلمی است که فروش نرفته و نمایش های معمولی هالیوود را به نمایش نمی گذارد و نسبت به بازی های رویای آخر بسیار تزلزل ناپذیر است. به عنوان یکی از طرفداران بازی ها، درک دلیل اینکه چرا هر فرد دیگری که به همین ترتیب طرفدار بازی است، در Final Fantasy: The Spirits Within شرکت نمی کند، سخت است. با توجه به اظهارات منفی بسیاری که تاکنون خوانده ام، می پذیرم که اساساً منعکس کننده فقدان تجربه با پدیده رویای آخر است.
از زمانی که برای اولین بار ضبط کامل حرکت را در رویای نهایی 7 دیدم، من بارها به پتانسیل Square برای نمایش آن به صفحه نمایش بزرگ فکر کردهام. اگرچه Final Fantasy: The Spirits Within عالی نبود، اما برای دو ساعت انحراف خیرهکننده ساخته شد، و من بیش از هر زمان دیگری در خاطرات اخیر درباره اتفاقاتی که میآیند، پرانرژی هستم.
این قطعاً فیلمی نیست برای جوانان. وقتی آن را در تئاتر دیدم، سه جوان (من حدس می زنم بین 10 تا 13 سال است) خسته به نظر می رسند (و بر این اساس تقریباً روی صندلی ها فرو رفتم تا دهان بال بال آنها را تضعیف کنم!). همانطور که فعالیت ژاپنی همیشه بوده است، به این دلیل که پرانرژی بودن آن برای بچه ها معنی ندارد.
در حالی که طرح دینامیت الهام بخش ترین خلقت در حضور نیست، دقیقاً یک چیز است. من انتظار داشتم - شامل اجزای بازی است و از محدودیت های بی حد و حصر CG برای ایجاد یک تجربه بصری خیره کننده استفاده می کند. این هیچ جایزه اسکار را نخواهد برد (به غیر از تخصیص کمک هزینه های دستاوردهای تخصصی)، اما در آن زمان اسکار به هر حال نادرست معرفی می شود.
من بسیار مراقب انگلیسی بودن Final Fantasy: The Spirits Within بودم، اما صداهای بازیگران نسبت به آنچه انتظار داشتم بهبود پیدا کردند، با مینگ نا و دونالد ساترلند آشکارا کنار هم ایستادند و الک بالدوین نیز بسیار سخت کار میکرد. همگامی صدا و کاراکتر برای همه به استثنای ساترلند ناخوشایند بود، با این حال وقتی به این فکر میکنید که در تمام قطعات CG گذشته از بازیها هیچکس در هیچ نقطهای صحبت نکرده بود، تصویرگران به خوبی عمل کردند.
/> بروید حقیقت Final Fantasy: The Spirits Within را بشناسید: یک تجربه بصری کاملاً خیره کننده در پرتو یک سری بازی های رایانه ای باورنکردنی که با تولید فیلم ژاپنی سازگار می ماند (مانند یک فانتزی غیرهالیوودی که شادی آور است). برای علاقه مندان به بازی های FF، این تمام چیزی است که ما تضمین کردیم. برای همه عزیزان فیلم در سراسر مکان، شاهد این حرکت اولیه به سمت زمان کاملاً متفاوت تولید فیلم باشید - CG فوتورئالیستی ناپدید نخواهد شد و احتمالاً می تواند صنعت تولید فیلم را تغییر دهد. تصاویر مربعی قدرتی خواهد بود که دیزنی باید با آن مبارزه کند تا با وضعیت خود به عنوان سازمان ایجاد جنبش غیرقابل انکار در آمریکای شمالی همراه شود.
این از من امتیاز 10/10 دریافت می کند، نه به این دلیل که عالی است. اما از آنجایی که توانایی فیلم های CG را نشان می دهد.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
«فاینال فانتزی» قطعا فیلم خارق العاده ای نیست. احتمالاً تقریباً نیمی از آن را قبلاً دیدهاید - هر زمان که برای اولین بار «بیگانهها» نام داشت (که *فیلم خارقالعادهای بود). یک 30% دیگر یا بیشتر در قطعات و قطعات به طور موثر درک شده، به طور دوره ای کلمه به کلمه نزدیک، از اکثریت قریب به اتفاق فیلم های *سایر* فوق العاده (یا به سادگی قابل توجه) SF در ربع قرن گذشته برداشته می شود. Sprinter پیشرفته، Star Wars، Fifth Component، The Eliminator و غیره. 20 درصد بیش از حد که تقریباً منحصر به فرد است، احتمالاً قابل درک است (من *هیچ* فکر نمی کنم در پایان فیلم چه اتفاقی افتاد). یک تماشاگر معمولی سینما احتمالاً نباید مشکلی ایجاد کند. اکثریت *شما*، به هر حال، نباید آن را از دست بدهند.
اگر فیلمبرداری شده بود، "فاینال فانتزی" صرفاً یک داستان علمی تخیلی متوسط تر بود. فیلم همه چیز برابر بود، پول نقد و تلاش زیادی برای ساختن یک نسخه نمایشی نوآوری به کار گرفته شد. در حالی که «ترون» به طور قابل توجهی منحصربهفردتر بود، به هیچ وجه، به هیچ وجه یک فیلم خارقالعاده نبود. در هر صورت، بهعنوان جایگاه برتر در تصویرسازیهای رایانهای (حدود سالهای 1982 و 2001، به طور جداگانه)، بهویژه برای تماشاگران فنآور که دقیقاً درک میکنند که دستاوردهای مکانیکی گنجانده شده چقدر حیاتی هستند (در صورت نقص)، فیلمهایی هستند که باید حتما ببینند. br/>
گفته شد، اتفاقاً بهاندازهای که تریلرهای «فاینال فانتزی» شما را متقاعد میکنند که فکر کنید، مهم نیست. بهعنوان پیشروی از برشهای سریع، چهرههای انسانی فیلم *بسیار* عالی هستند (مخصوصاً نقش اول زن که 80 درصد آن پول نقد و تلاش آشکارا برای او خرج شده است). در هر صورت، فریبکاری که به طور کامل با هم آویزان شده است، هرگز بیش از چند لحظه در یک زمان ادامه نمی یابد - تخصص دقیقاً تکراری همه ویژگی های محجوب (و نیمه روان) که مغز ما در یک شخص جستجو می کند. هنوز از دوره ما گذشته است بازآفرینی احساس، به طور خاص، به چند پیشرفت بیشتر نیاز دارد.
بنابراین، هرگز فریب نخواهید خورد تا تصور کنید هر چیزی که می بینید واقعی است. در هر صورت، دنیای «فانتزی» و به شدت غلیظ، مناظر زیبا و دست نخورده ای است، به همان اندازه که اکثریت آن فرعی است. Tomb Raider")، دونالد ساترلند و استیو بوشمی در نمایشگاههای صدای عالی شرکت میکنند، ترکیب صدا فوقالعاده است، و گاهی اوقات (بیشتر در نماهای نزدیک آکی یا دکتر سید)، فقط به طور خلاصه، باورتان میشود.
مدت زیادی از تحویل "Tron" می گذرد. من میتوانم بگویم که سازمان بازیگران فیلم اساساً برای پنج نفر دیگر نیازی به استرس روی نامزدهای رایانهای ندارد.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
به طور کلی، من به Final Fantasy: The Spirits Within یک B- می دهم (اما صرفاً به این دلیل که سرزندگی را به طور استثنایی وزن کردم). قبل از اینکه نظرسنجی من را بخوانید، با توجه به اینکه من در فیلم Final Fantasy: The Spirits Within شرکت کردم و به احتمال زیاد وقتی روی دیویدی باز شد آن را دریافت نمیکنم.
بهترین عنصر Final Fantasy: The Spirits Within عملاً حرکت است. درجه جزئیات و اصالت بسیار فراتر از هر چیزی است که من در هر نقطه دیده ام (به غیر از دموهای نوآوری). از آنجایی که بخش بزرگی از تفکر خود را در مورد CG به صفر رساندم، تعداد کمی از ایرادات را دیدم - بدون عرق کردن ناشی از اقدامات طاقت فرسا، بدون اشک از گریه، موارد اضافی پوشاندن روکش (تحویل چهره ها گران است). اگر رطوبت به فیلم اضافه می شد، اصالت آن را به طرز باورنکردنی افزایش می داد.
صداگذاری وحشتناک بود، بهترین سناریو. مینگ نا و الک بالدوین به نظر دانشآموزان کلاس اولی بودند که میدانستند چگونه به طرز جالبی با صدای بلند مطالعه کنند. احساس در صداها در مواقعی وجود نداشت و اغلب برای خط/صحنه زمانی که واقعاً وجود داشت، نامناسب بود. دونالد ساترلند بهترین نمایشگاه را ارائه داد و او متوسط بود.
اگر صداگذاری شما را وادار نکند آیتم های تیز را در گوش خود فرو کنید، محتوا این کار را خواهد کرد. خطوط ابداع شده، نامعقول، و به خوبی... شیک هستند.
نمره ملودیک درخشندگی را از دست داده است. . بدون شک که باعث ناامیدی بسیاری برای برخی از طرفداران شد، هیچ یک از آهنگ های قابل توجه این مجموعه در دسترس نبود (مقدمه، ملودی پیروزی و غیره). در طول فیلم تمرکزهای زیادی وجود داشت که در آن فقدان موسیقی قابل تشخیص است - شاید با توجه به این واقعیت که تمام قابلیتهای مغزی قابل شنیدن من در صداگذاری وحشتناک به صفر میرسید.
تأثیر صدا بود. به پایان رسید، اما موضوع مهمی نیست. هیچ چیز بدی برای گفتن در اینجا وجود ندارد، مگر اینکه غوغایی که در دهان مینگ نا به عنوان جلوه صوتی ایجاد میشود را حذف کنید.
طرح بهطور تکاندهندهای خوب بود، اما در مورد FF7 کمی نسبتاً قابل مقایسه بود. دلیل کلی به خوبی مشخص شد و بیشتر مسائل مربوط به داستان ناشی از آهنگسازی بدبختانه تبادل نظر و شرمندگی قبلی به عنوان صداپیشگی بود. تصویر تقریباً از دست رفته بود - شما واقعاً میخواهید به پیشداوریها در مورد نحوه عملکرد کهنتایپهای مختلف برای تسلیم شدن خوب در برابر آنها تکیه کنید. در حالی که این معمولاً یک تخریب بزرگ برای اکثر فیلمهای سینمایی است، اما با توجه به سبک باورنکردنی داستان خوب است (برای افراد ناآگاه، حماسههای سنتی به جای پرداختن به تصویر، از تعمیمها استفاده میکنند).
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
مهمتر از همه، همه شما طرفداران FF که به خاطر Ifrit، Shiva، شمشیرها، جادوگری، و chocobos محکم نشسته اید: برای دیدن هر یک از آن ها در صفحه بزرگ مدت زمان بیشتری می ایستید. تفاوتهای متفاوت با FF: تبادل ضعیف/بیاهمیت (شاید گروه ژاپنی باید این را میساخت؟)، بدون موسیقی متن Nobuo Uematsu، پیشرفتهای کمی در افراد، و کمی از آن چیزهای جذابی که معمولاً از چیزی با نام «فانتزی نهایی» انتظار داریم. . شباهتها: ایده Gaia، طرح و مجموعههای FFVII، کیفیت عذابآور FFVII، صحنههای فعالیت محکم، طنز (اما نه به اندازه بازیها) شما را تا پایان پیش میبرد. بدبختی این است که همه تقصیر کاستیهای فیلم را به ریشههای بازی رایانهای فیلم متمرکز میکنند، بدون اینکه با بازیهای FF روبرو شوند... علاوه بر این، به عنوان یک نتیجه، هرگز با روایت خارقالعاده و خلاقیت تخیلی که روی میز آوردهاند، مواجه نمیشوند. . من اعتماد داشتم که انتقال FF به هالیوود باعث می شود که یک بار دیگر عده ای طلسم شده را وارد سینما کنند. ما به طور کلی می دانیم که این مورد نیاز است. میدان، اصلاً به چه دلیل این رویای آخر را نامیدید؟ طرفداران بازی های شما نیز طرفداران Square هستند. ما در واقع برای دیدن اولین فیلم شما آمدهایم.
بهعنوان یک متخصص CG، من کاملاً از جلوههای بصری Final Fantasy: The Spirits Within لذت بردم. واقعاً گیجکننده است، با این حال، در صورتی که در بازیها ادامه داشته باشید، حرکتی مشخص از ضبطهای FFVIII/FFIX است. دونالد ساترلند صدای فوقالعادهای را برای دکتر سید اجرا میکند و در نقطه مقابل، استیو بوشمی تلاش خوبی انجام داد. آیا به نظر اصلی می رسد؟ آیا انتظار می رود؟ هیچ کس هنوز یک تصویرگر نمیفهمد که هر فردی که با Final Fantasy: The Spirits Within درگیر است، ده برابر رایانههای شخصی که از آن استفاده میکند، برای آن کار میکند. که Final Fantasy: The Spirits Within ظرفیت تخیل آنها در نمای ساده است، نه نیروی تراشه های سیلیکونی امروزی.
برای یک فعالیت علمی، بسیار برتر از هر یک از فیلم های وحشتناکی است که سینماها را پر کرده اند. به تازگی. آرماگدون، افسران کشتی ستاره ای، سیاره سرخ، قسمت 1، و غیره و غیره. و غیره - فعالیت باید انرژی جدید، تصاویر جدید را منتقل کند. Last Dream به این تعهد دست می یابد، جایی که تمام رقابت های جدید آن گرد و غبار را گاز گرفته است. در صورتی که به دنبال یک چارچوب زمانی خوب در فیلم Final Fantasy: The Spirits Within ها هستید، بیشتر از این به دنبال آن نباشید.
اگر به دنبال یک تجربه مغزی و واقعاً ماورایی هستید، روی Definite Dream X روی خود بنشینید. PS2.
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
من مدتی است که مشتاقانه منتظر این تحویل هستم و به دو دلیل: من یک جانباز فوق العاده از درجه برتر هستم، حرکت ارائه شده توسط رایانه شخصی (CGI، CGM، هر چیزی که می خواهید آن را بنامید)، و من یک علاقه مندان باورنکردنی سری بازی های کامپیوتری "Final Fantasy" (به ویژه VII و IX که به سادگی زرق و برق دار هستند).
"Final Fantasy" با توجه به ارائه رایانه شخصی ناامید نخواهد شد: طراحی ها استثنایی هستند. می توانم بگویم بهترین چیزی که در هر مقطعی در این نوع فیلم پیدا کرده ام. معتبر است... چند نکته ظریف وجود دارد که ممکن است تا حدودی بهتر حل شوند: گاهی اوقات شخصیت ها به نظر می رسند که لب هایشان را می خارند، و جزئیات شخصیت های خاص نسبت به شخصیت های دیگر بهبود یافته است. در هر صورت، صحنههایی نیز وجود دارد که در آن تمایل به تماشای یک عنصر پرانرژی را از دست میدهید و احساس میکنید که سرگرمکنندهها و سرگرمکنندههای واقعی را مشاهده میکنید. پیشرفت کاراکترها به طرز باورنکردنی خوب انجام شده است، و منظره به سادگی باشکوه است.
شاید این حقیقت فیلم باشد که بزرگترین نقص آن را تکمیل می کند: صداگذاری خشن. برای همه بازیگران پردرآمدی مانند مینگ نا، بالدوین و سودرلند، این احساس تنها وجود ندارد. در بسیاری از مواقع توجه به شخصیت ها مانند توجه به یک پخش عمومی ضعیف است. نمیدانم فیلم در ژاپن با صدای ژاپنی پخش میشود یا نه، اما در صورت عدم امکان: باید به آن نگاه کنم و اعتماد کنم که بهتر از نسخه آمریکایی است (خیلی تقریباً یک نمونه با نکات برجسته هالیوودی زنده شده است: صداگذاری عموماً بد است). کاستی جزئی دیگر این است که فیلم هم بیرون می آید... به سبک هالیوودی به مناسبت. من مطمئن نیستم که این توانایی های صوتی است یا فعالیت فیلم. گاهی اوقات گفتنش سخت به نظر می رسد.
خط داستان، اساساً برای یک فیلم، منحصر به فرد است. به افرادی که بیان می کنند هیچ ارتباطی با سریال «فانتزی فاینال» وجود ندارد، می گویم: شما هیچ توجهی نکرده اید. یک موضوع اساسی در FFVII و تا حدی در FFVIII و FFIX وجود دارد که عملاً از فیلم قابل تشخیص نیست. به هر حال، من هیچ اسپویل پیشنهاد نمی کنم. تمام شدن... نه بیش از حد هالیوود و برای چیزی خوب. در هر صورت من باید یک 2 یا 3 تمرکز دیگر را از رتبه بندی کم کنم.
برو آن را ببین! این منظره واقعا زیباست!
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
باشه در هر صورت یه چیزی توضیح بدم من یک رایانه شخصی وحشتناک نیستم و هرگز هیچ یک از F.F را بازی نکردم. بازی ها. اطلاعات حاشیه ای من در مورد خط داستانی فقط از تماس با همراهانی است که عمیقاً با بازی ها (و جامعه متعاقب آن) سری Last Dream درگیر بودند.
بنابراین در ابتدا، در مورد Final Fantasy: The Spirits Within فکر می کردم. "عبور". من چیزی در مورد پایه نمی دانستم، بنابراین فکر کردم که این فقط تمرینی برای بیهودگی است. تریلر توجه من را به خود جلب کرد، و در طول چند ماه بعد که در سینماها نمایش داده شد، مجذوب فیلم شدم و با دیدن آن جدی شدم.
فیلم ناامید کننده نیست و اصلاً نیست. جلوی نوع جدید پر انرژی (و ترسناک) تصاویر متحرک CG را زیر سوال ببرید. نمایشی از این واقعیت - در سالن 600 ظرفیتی، پر از کارشناسان و علاقه مندان به نوآوری، که آماده بودند تا آخرین رقیب را به واقعیت خود سرزنش کنند، تنها یک روح به اندازه کافی شجاع بود که از صندلی خود به سمت دستشویی در طول دوره نمایش منشعب شود. فیلم جمعیت عملاً بی حرکت نشسته بودند و با اصالت و نیروی بصری مخلوط می شدند.
فیلم شما را مانند یکی از حیوانات در طرح اصلی فیلم می گیرد و شما را به صندلی خود می چسباند در حالی که با شگفتی به آنچه خیره می شوید. به نظر می رسد بدون شک واقعی است، اما به هر نحوی قطعاً نه. این تمایل عجیب - نه خط داستانی، یا شخصیتها، یا بازیگری و نه برخی از اجزای دیگر فیلم - است که واقعاً شما را در آن غرق میکند.
متأسفانه، وقتی تصویر توسط افراد بیجان مورد بررسی قرار میگیرد. بدون شک، این حیوانات تند و تیز ناگهان به عنوان یک قطعه چشمگیر در محافظت از خود فوران می کنند، زیرا وقتی هجوم سرگرم کننده های رایانه شخصی به راه می افتد، سرنوشت افراد در رسانه ها به طور کلی زیر سوال می رود. طرح داستان... همه چیز در نظر گرفته شده، اساسی است. با این حال، هالیوود به طور مداوم یک فیلم دیگر از استالونه/کشت/ویلیس را با فعالیت مشابه/انفجار/ترکیب افراد خارجی که در "فاینال فانتزی" دیده می شود، تولید می کند، بنابراین این یک موضوع بحث برانگیز است. ، گروه بازبینی راههای تماشای تصاویر متحرک تجربه فعالیت بیش از حد سادهشده را ردیابی میکنند، و ظرافتهای صرفهجویی Final Fantasy: The Spirits Within تا حد زیادی ایرادات آن را جبران میکند.
اگر برای تصویرسازیها موفق باشید، آن را ببینید. باقی بمانید. برای تجربه
دانلود فیلم Final Fantasy: The Spirits Within 2001 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
بسیاری از افراد، سریال Last Dream را به عنوان شناختهشدهترین مؤسسه بازیهای رایانهای روی کره زمین پیامرسان میکنند. احتمالاً هر یک از بخشهای برنده افتخار دارای تثبیتهای مناسب هستند: تصاویر و تعاملات خارقالعاده، یک موسیقی متن واقعاً عمیق از نوبوئو اوماتسو عزیز و بهویژه، مؤلفه اصلی که کل مجموعه را دلپذیر نگه میدارد: خط داستانی جذاب. از آنجایی که من به طور کلی پیشبینی میکنم که Last Dream: The Soul Inside دارای این انبوه مؤلفهها باشد که برای دستاورد بازی حیاتی هستند. وقتی تحویل داده شد، در نهایت فرضیات من به هم ریخت.
Final Fantasy: The Spirits Within در ابتدا دلگرم کننده به نظر می رسد، اما پس از چند لحظه ناراحتی و انرژی، همه چیز شروع به خسته شدن می کند. شاید بهترین صحنه های فیلم به طور کلی از تریلر به تصویر کشیده شده اند و دقایق روتین را بی نقص می گذارند. علیرغم استفاده های گیج کننده از CGI و دیگر استراتژی های اخیراً کشف شده، چیزهای وحشتناک بی شماری در مورد این حماسه FF وجود دارد. دکتر آکی راس و او معقول به نظر می رسند، اما اغلب در تمام طول نمایش مانند بچه های کوچک مکانیکی رفتار می کنند. بدتر از همه، آنها واقعاً شخصیت های یک لایه هستند که به نظر می رسد هر درخواست رئیس را دنبال می کنند. واقعا خسته کننده و بی احساس است، هیچ کس نیازی به هدر دادن پول نقد خود صرفاً با بررسی ابهامات مایع ادعایی خود ندارد. همانطور که دین سید در FFVIII به سیفر اشاره کرده است، "من معتقد نیستم که آنها باید به ماشین تبدیل شوند". محیط کم نور فیلم را تشدید می کند: به اندازه بازی های FF درخشان یا مشتاق نیست، چیزی نباید اتفاق بیفتد.
کل تنظیمات به من کمک می کند تا Outsiders را به خاطر بسپارم و یک نگاه منفرد وجود ندارد. در Chocobos (من شنیدم وجود دارد، اما نه چیز زیادی)، جادوگران و شوالیه ها (در حال حاضر؟ این می تواند عمیقا منحصر به فرد است!) یا حتی حیوانات قوی به نام مانند شیوا و الکساندر (وای!). با توجه به موسیقی متن، کاملاً ناامید کننده است. من به طور کلی انتظار دارم که برخی از سوژه های مشابه FF در موسیقی نمایش داده شوند که به طرز غم انگیزی در دسترس نیست.
هواداران هاردکور FF می توانند پیش بینی کنند که فیلم باید بسیار زیاد شود، اما به زودی آنها متوجه خواهند شد که این کار را انجام داده اند. فقط یک کوتوله را ردیابی کرد بسیاری از فیلمهای تهاجمی مانند Godzilla و Titan A.E شکست خوردهاند و احتمالاً FF: The Soul Inside در این برجستهترین طبقهبندی فلاپ فیلم ثبت شده است.
نظرات کاربران
برای ثبت نظر ابتدا وارد اکانت خود شوید.